「價值主張」顧客素描法,貼近市場需求(下)

文:戴佳琪 2020-05-08

顧客素描 商業模式 價值主張 團隊默契


還在雞同鴨講嗎?快用價值主張搞定團隊默契()

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做對的、做好的產品,是許多企業努力執行的方向,而要找到對的定位;把握顧客要的,團隊有共識是邁向對的產品的第一步。

簡單的道理,但可能因團隊中每個人所設想的情境、客戶的狀態、甚至樣貌都不一樣,而變得不簡單。

「價值主張」是「商業模式圖」用來補充目標客層與價值的手法,客戶就像你朋友般讓團隊認識這個人。所以很適合在任何時候,快速的凝聚產品定位與團隊共識喔。

本篇接續顧客素描延伸至價值地圖。




依據「客戶素描」精準聚焦「價值地圖」

上一篇帶領大家了解「顧客素描」的操作與價值,本篇將接續說明與其對應的「價值地圖」。它是從提供產品(或服務)的企業角度切入,用來討論企業要用什麼樣的資源與武器,來對應顧客痛點、任務與獲益,讓企業目標與顧客需求達成一致。


價值地圖與客戶素描之三部分的對應如下:

 ● 痛點解方 對應 顧客的痛點 

 ● 獲益引擎 對應 顧客的獲益

 ● 產品與服務 對應 顧客的任務


以下介紹順序並不是固定的操作順序,只要順手即可。另外,內容可以隨時修正補充,讓價值地圖呈現內容越來越符合客戶需求。


I. 痛點解方 (Pain Relievers)

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痛點解方Pain Relievers (圖一)


痛點解方就是描述產品(或服務)如何減少顧客特定的痛點,其最簡單的方式就是將顧客痛點轉向正面說法。諸如產品(或服務)能不能:

 ● 更省時、省錢、省力?

 ● 讓事情變的簡單?

 ● 消除客戶的風險?

 ● 協助正確使用、減少犯錯?

 ● 消除煩惱讓客戶更愉快?


II. 獲益引擎 (Gain Creators)


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獲益引擎Gain Creators (圖二)


獲益引擎是對應顧客的目標或預期獲益,產品(或服務)如何為顧客創造價值。諸如我們的產品(或服務)能不能:

 ● 幫助客戶達到想要的目標?

 ● 創造客戶期待或意外的結果?

 ● 更好用、更方便、更低價,讓客戶生活或工作更輕鬆?


III.產品與服務 (Product & Services) 

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產品與服務Products & Services (圖三)


產品與服務是因應顧客想達成的任務,我們能夠提供什麼產品與服務? 諸如產品/服務能讓顧客滿足需求、完成任務:

 ● 有形的:製造出來的產品

 ● 無形的:版權、售後、服務、..

 ● 數位的:線上、社群、下載、...

 ● 金融的:投資、保險、...


討論完產品與服務後,可考慮為產品與服務取名,除了幫助團隊記憶,也可加深產品與服務的核心精神。透過價值主張的應用,當團隊討論產品開發時,就能有明確的客戶與目標,避免雞同鴨講浪費寶貴的時間。


「減肥變健康」的價值主張

了解上述操作步驟與內涵後,可以試著用簡單的例子幫助自己快速吸收。建議可從生活周遭事物找尋靈感來練習,以下是筆者用「減肥變健康」作為範例。


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「減肥變健康」範例 (圖四)


首先,從客戶角度(右邊圓形)開始:

1.任務角度:思考想要減肥變瘦,但延伸下去會有更多細微的部分,例如:減肥的方法很多,但前提要健康,因此採取方法以運動為主。透過運動減肥,也可能會創造個人形象另一個需求產生。

2.獲益角度:思考因為痛點與需求想要被解決,解決後要達成什麼目的? 可從身心兩面想要獲益的角度來思考。

3.痛點角度:思考任務和痛點角度沒有一定的順序。筆者先從需求出發,所以先想任務,但也可從痛點先想,或是痛點與任務交互思考,非一成不變。


接著,從服務提供者(左邊方形),用來承接客戶角度,最終提出產品與服務。筆者最終把服務定位為上班族的運動俱樂部,希望可以透過一對一健康顧問與健身教練的方式,幫助時間零碎的上班族們達成健康與良好體態。並結合AI與穿戴裝置達成顧問們擬定的計劃,讓成長看得見。


是不是默默就想出了不同的想法呢? 這就是價值主張這個工具的優點。多人參與更能產生不同的點子與達到更好的共識。


不斷迭代才能時時把握價值

「價值主張圖」與「商業模式圖」一樣,都能不斷更新。在完成之後,可不斷檢視「顧客素描」與「價值地圖」的匹配度,持續優化價值主張。另外,當內容過多時,可排出優先順序,越重要的事才是最需要討論和找出答案。


以上就是「價值主張圖」的簡單操作介紹,下次將分享本篇不停提到的『商業模式圖』,讓企業從凝聚團隊共識進而優化公司的商業模式!


參考文獻:

價值主張年代 ISBN:4717211022504

圖解獲利世代實戰操作手冊 ISBN:9789866006791

獲利世代 ISBN:9789866613531



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Hi, 我是Aura

一名熱愛探索與觀察的設計研究者

由產品設計出發,體認設計是需要講道理,且要以人為本。

從軟硬體一路到服務設計的道路上追尋什麼是用戶想要的。

希望用設計的視角,結合商業、體驗、科技,透過文字一起成長。


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